《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda Softworks开发的一款动作角色扮演游戏,设定在一个虚构的未来世界——核战后的废土(Wasteland),以下是对其背后设定的时代背景与游戏构建的年代探索的详细揭秘:
时代背景
1、时间线:《辐射4》的故事发生在2077年的波士顿及其周边地区,时间点之前,由于美国和中华人民共和国之间的紧张局势不断升级,战争爆发变得不可避免,在2077年,全球核战争爆发,大规模核弹袭击毁坏了世界上绝大部分的城市,导致严重的环境污染和生态灾难,波士顿地区也遭受了严重的核污染和破坏。
2、社会状况:核战争的后果是人类社会分崩离析,各种变异生物和敌对势力充斥着整个世界,幸存者们为了生存而挣扎,形成了各种各样的聚落和势力组织,如联邦、钢铁兄弟会、铁路和学院等,这些组织都有其独特的理念与目标,并在废土上展开激烈的冲突与合作。
3、文化元素:游戏中融入了丰富的美国历史和文化元素,如博物馆里展示的独立战争时期的历史文物、红火箭维修厂员工对寡妇罗莎美貌的垂涎以及对垃圾存放的天然洞穴的利用等都体现了这一点,这些细节不仅丰富了游戏的文化内涵,也让玩家能够在享受游戏的同时学习到一些有趣的知识。
游戏构建的年代探索
1、开发历程:
《辐射4》的开发工作始于2009年,当时贝塞斯达软件公司从Interplay Entertainment处获得了开发和发行三部《辐射》系列游戏的授权许可,由于公司在同一时间还投入了大量人力物力去开发《上古卷轴》系列,辐射4》的进度一度非常缓慢。
直到2011年,《上古卷轴5》发售后,《辐射4》才成为贝塞斯达软件的主要开发项目,该作由《辐射3》开发总监托德·霍华德负责,包括《辐射3》首席艺术家伊斯特万·佩里在内的许多员工也回归到了该系列的开发工作中。
2、技术特点与创新:
在玩法方面,《辐射4》继承了前作的优点并进行了创新,增加了分体式装甲系统、建造系统和动态对话系统等新特性;同时保留了避难所科技辅助瞄准系统(V.A.T.S.)允许玩家进行精确射击的功能,但不同的是本作中的V.A.T.S.启动时并不会暂停游戏只会减缓时间流逝,游戏中还新增加了改装系统允许玩家对武器或装甲进行升级和个性化定制。
最突出的新功能之一是建造系统,它让玩家可以在定居点范围内利用收集到的原材料设立永久性建筑,包括房屋、农业设施、武装工事等,不同的定居点可以利用商队进行联系并共享资源;还可以接通电力供水等系统维持设施运行,这一功能极大地增强了玩家的参与感和成就感。
《辐射4》通过精心设计的时代背景和丰富多样的游戏内容成功地打造了一个充满危险和机遇的废土世界,它不仅为玩家们提供了一个尽情探索和冒险的舞台,同时也探讨了人性、道德和社会主题等深刻问题。